Berita APTIKOM

 

Humas

RAKORNAS APTIKOM TAHUN 2023

Humas

Webinar Transformasi Digital untuk Perguruan Pendidikan

APTIKOM WIALYAH

APTIKOM SUMBAR : Pelatihan Senior Office Operator Bersertifikasi BNSP

KEANGGOTAAN APTIKOM

Sejarah APTIKOM

Semuanya bermula pada tahun 1983, yaitu ketika 8 (delapan) perguruan tinggi penggagas pendirian Program Studi  informatika dan komputer membentuk sebuah forum yang diberi nama Badan Kerja Sama Perguruan Tinggi Sejenis Ilmu Komputer (BKS PERTINIS I-K). Sejalan dengan perkembangan pesat ilmu komputer dan informatika, anggota BKS PERTINIS I-K bertambah menjadi 78 (Tujuh Puluh Delapan) anggota pada tahun 1987.
Puncaknya adalah pada tahun 1996, ketika BKS PERTINIS I-K berubah nama menjadi Perguruan Tinggi Informatika dan Komputer (PERTIKOM) jumlah anggota menjadi lebih dari 250 Program Studi dari seluruh wilayah tanah air.

Prof.Dr. Achmad Benny M.Q.N.
Ketua Umum
Husni Teja Sukmana, S.T., M.Sc., Ph.D.
Sekretaris Jenderal

Buletin APTIKOM

 

eBook

Big Data Dan Revolusi Industri 4.0
Big data seringkali digunakan untuk tujuan memprediksi sesuatu dalam berbagai bidang ilmu namun sering kali hasilnya jauh dari ekspektasi. Bisakah...
big data
motion detection technology
Semakin hari perkembangan teknologi semakin maju dan pesat, terlihat dari banyaknya teknologi baru yang ditemukan dan diciptakan. Zaman dahulu mungkin...
motion detection
teknologi blockchain dan cara kerjanya
Blockchain adalah cara baru untuk menyimpan dan mencatat semua transaksi yang dibuat pada tahun 2008 namun. Sebelum membahas tentang Blockchain,...
blockchain
Artificial Inteligence
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat dan arus pekerjaan yang semakin kencang, tentunya manusia membutuhkan bantuan tambahan dari selain sesama...
artificial inteligence
Natural Language Processing
Di era saat ini Natural Language Processing sangatdibutuhkan terutama di sektor perusahaan karena dalam perusahaan didalamnya akan ada informasi data....
natural language processing
Digitan Learning Object
Model learning objects di rangkai untuk menciptakan pembelajaran yangbermakna. Hal ini dikarenakan skenario pembelajaran dari model learningobjects lebih menekankan pada...
Digital Learning Object
Berbagai teknologi baru muncul dan memberikan banyak kemudahan bagi kita Bdalam menciptakan sebuah game. Berbagai platform game pun mulai tumbuh...
game
Translate »